どうも、け。です。
「鳴潮」を遊びながら気づいたことや感じたことを書いていく「自由帳」40冊目です。
Ver2.0/36~42日目こちら

ストーリーのネタバレになりそうなことは書きませんが、新鮮な気持ちで「鳴潮」を楽しみたい方はある程度ご自身で遊んでからご覧ください。
Ver2.1/2月20日:😭
とあるゲームのCBTに参加する予定だったけどログイン上手くいかなかったので暇になった。
なんか前日から不穏なエラー出てたからそんな気はしてたんだ。
まあ、縁がなかったってことで。
Ver2.1/2月13日:フィービーちゃんお迎えするわよ~
🤔
🤗🤗🤗
とりあえず軽くフィービーお触りしてるけど、このキャラって回折漂泊者以外と組む理由ある……の?
モード切り替えるの無駄に感じちゃうんだけどどうなんだろう。
教えてKUROGAMES!!!
とりあえず色々試したけど、フィービー+回折漂泊者は固定で良さそう。
現状、コンフィ状態になるのは「舐めプ」と呼んでも差し支えないレベルで使い道ない。
まあ、今後来るキャラ向けの能力だろうね。
フィービーはアタッカーにもサポーターにもなれるキャラって感じするから、将来に騒光アタッカーが実装されるんだろうと思う。
それがいつになるかは知らない。
Ver2.1/2月14日:フィービー強くて可愛い
フィービー模索中。
塔の真ん中が騒光効果優遇すぎて何の検証にもならないから回折属性高めのスカーさんで色々試してる。
かなり強いし操作してて楽しい「良キャラ」だね~。
現状、回折漂泊者がほぼ必須だけど、それ以外でネガティブだったり使いづらさを感じる部分はない優等生だと思う。
今汐と違って武器の選択肢が多いのもうれしい。
空中攻撃で長い距離飛べるから探索にも便利だし、普段使いにも便利。
ソアー使うからいらないかなって思ったけどちょっとした移動にとてもいい。
今汐引かなかった人は引いておいてもいいかもしれない。
とあるゲームのCBTに参加決まったから、ちゃちゃっとフィービーの解説動画と記事作ろうかな。
あまりPT編成とか考えなくて良いキャラなのは僕的にちょっと助かってはいる。
Ver2.1/2月16日:動画できたので今日はゆっくりする
フィービーちゃんの解説動画できたよ~♡
3分の1くらい回折漂泊者の解説になってて草ではある。
今日はゆっくりしたいので記事には明日する予定。
僕のVer2.1、スカーさんと無冠者殴り続けるところから進んでないからストーリー進めようかな……。
次の週末は忙しくなって終末になる予定だから、パニグレのストーリー進められるだけ進めたっていい。
あとママの方のヘルタを滑り込みでお迎えできたのでスターレイルも……。(白目)
遊んでるだけではあるけど、めっちゃ忙しく感じる人生おもろい。
Ver2.1/2月17日:フィービーの麦わら帽子コスチュームが今すぐ必要だ
今週忙しいので少しでもイベント進めようと思う。(とか言いながら、APEX5時間やっちゃった……)
フィービーが可愛過ぎてつらいので、実質フィービーのデートイベントってことでいいですか?
釣りイベント(というか「漁」ではあるか?)個人的には結構面白く感じてるけどどうだろう。
まあまあ時間かかるから、そこだけ好みは分かれそうではある。
ルーレット方式でぱっぱと回収できるようにしてくれたのは本当に助かる。
フィービーの解説記事あげる予定だったけど急遽別の作業することになっちゃったのでちょっと遅れます。
明日の昼にあげられたらあげたい。
早起きしよかな……。
Ver2.1/2月18日:新高難易度、ロココちゃん強すぎた件
早起きして作業するって言ってたけどやってたのは釣りと新高難易度だった件。(ちゃんと記事も作ったよ♡)
海域のロココちゃん強すぎないか?
鑑心も試したけど、やっぱりクールタイムの短い共鳴スキルで敵集められるのずるいね……。
集敵必要なコンテンツ来たら最強キャラになるだろうな~ってみんなが思ってたけど、そうなってしまった模様。
探索モジュールでぐるぐるしてるツバキの近くに敵引き寄せられるのも普通にやばい。
ロココちゃん可愛いし最強だったのだ……。
ちなみにこれはこの前31アイスクリームで食べたロココちゃんアイスもといコットンキャンディ。
ロココchanカラーだね♡🥰
とりあえず海域は全部Sは取れた。
鑑心も使ってみたけどいい感じだった。
クリアしてから気づいたけど、敵の耐性的に前半と後半のPT編成逆だったかもしれねえ……。
まあ、クリアできたしいいか。
SSSはなかなか大変そうではある。
Ver2.1/2月19日:今日はゆっくるするよ~
明日から忙しい(予定)なので今日はゆっくりチルめに生きる。
鳴潮のイベント進めたり、パニグレやったりしよっかな。
エペもしたい。(強欲)
結局イベントのストーリーよく分かんなかったみゃ……。
Ver1時代みたいにキャラが漂泊者に向かって一方的に話しかけて、ソノラ入ったらもう1人の自分みたいなのがいてなんか勝手に解決して納得してるみたいな感じではないからつまんないってことないけどよく分かんなかったみゃ……。
まあ、まだ続きがあるっぽいので釣りレベル上げてみる。
コメント
動画、ブログともにいつも楽しく拝見してます!
僕のもとにも初カカロがきました、、
まだ育成途中ですが主人公が最適PTに入るのはうれしいところですね。
ストーリー中で主人公で冒険したいときってあるからありがたい限りです。
どうしても今汐とポジションがやや被るのは気になりますが操作感、PTの取り回しが全然違うのでボスによって使い分けていくのもよさそうかな、と感じました。
ありがとうございます!
カカロさん欲しかったので良いのですが……石が完全に尽きました……。
しっかり育った今汐いる人は「現状では」あまり魅力を感じづらいキャラクターではありますね〜。
対集団戦に瞬発的に火力を出しやすいのと、今後の拡張性に期待ですね!
増幅器だいたい糸繰持たせれば良い説ありますけど、鳴潮って武器デザインも優れてるの多くて折角だからと引いてあげたくなります。
ガチャすり抜けが無い分多少引きやすいですが、そもそもゲームに武器ガチャ自体いらないよ!
折枝いない時の今汐みたいに、とりあえずパーツが揃って無い感ありますね。
できれば早く揃ってほしいけど回折は限定キャラ単独トップの3名だししばらく待たされるか。星4で実装ならそれこそ主人公で良いと言われそうな気も。
会心が非常に盛りやすいから、他方の編成にショアキを回しやすいの点はグッドです。
コメントありがとうございます!
「糸繰りの奇術」持ってないのでアレですが、計算した限りだと共鳴解放と終奏スキルのダメージは「光のハルモニア」よりも火力出るのでかなり良いですね~!
でもフィービーのモチーフ武器おしゃれすぎてフィービーがもっと可愛くなってしまう…。😇
ゲームによっては装備で見た目変わりませんが、鳴潮はその辺りでしっかり回収してきてる感じありますね~。
フィービー使おうとするとVer2.1でさらに強化された消滅漂泊者が封じられるのが悩みですね~……。
なので、星4キャラでもいいので「騒光付与だけ」でもできるキャラがいると個人的には嬉しいです。
回折アタッカーは他の属性と比べて「パーツ」を求められる方向性になっている気がしますが、今後のキャラ実装が楽しみです!