どうも、け。です。
激重なキャラ設定の可愛そうな女の子が好きです。
すり抜けの悪魔こと七七の個人的な評価をしていきます。
ゲームの進行や手持ちの変化で評価は変わっていくと思うので、そのときは加筆修正していきます。
(現在世界ランク8、6凸)
七七(ナナ)の個人的な評価
武器:片手剣 元素:氷 突破ステータス:与える治療効果
氷元素のヒーラーです。
キャラクター本体の性能ではヒーラー以外の能力を持たない代わりに回復能力に関しては頭1つ抜けています。
「過剰」とも言える回復能力の高さから回復量をダメージに変換する聖遺物「海染硨磲」4セットの適性が高く、ヒーラー兼サブアタッカーとしての運用ができます。
他のヒーラーと比較した場合、元素爆発をしただけでは回復できず、フィールドに出ているキャラクターで敵を攻撃する必要あるため、運用にある程度の慣れは必要です。
スキルの評価
スキルの優先度は元素爆発=元素スキル>>通常攻撃・重撃です。
基本的に通常攻撃・重撃への投資は不要です。
七七の回復は攻撃力と与える治癒効果の影響を受けます。
通常攻撃・重撃
攻撃速度が速く、後隙の少ない通常攻撃です。
倍率は低いものの、継続的なダメージで見た場合、他キャラクターの通常攻撃と見劣りしません。
※天賦レベル6時、七七は345%で1.7秒(ヒットストップ込みで3秒)、ジンは435%で2.7秒
重撃の倍率も若干高めです…が、七七で通常攻撃を振るくらいならアタッカーで殴った方が強いので、基本的に使わないです。
固有天賦により通常攻撃・重撃を命中したとき「度厄のお札」(元素爆発と同等の回復効果)を敵に6秒間付与できます。(クールタイム30秒)
「度厄のお札」のついた敵を攻撃したキャラクターは回復が発生するので、あらかじめ七七で少し敵を殴っておくとアタッカーの耐久力を上げるのに貢献できます。
お札自体の性能は元素爆発と同様のものです。
元素スキル
キャラクターに追従する玉、「寒病鬼差」を召喚します。
「寒病鬼差」は継続的に計4回、フィールドにいるキャラクターを回復します。(4~5秒ごとに回復が発生)
また、「寒病鬼差」が出ているときに七七が敵に通常攻撃・重撃をとパーティ全体を回復します。
「寒病鬼差」自体にも攻撃判定があり、火力に期待できないくらい倍率は低いものの近接キャラクターで超電導や凍結を狙うのにとても便利です。
継続時間15秒に対し、クールタイム30秒と長く、バーバラのように固有天賦や命ノ星座でのクールタイム減少・継続時間延長もありません。
また、元素粒子の発生がないので、七七は単独での元素爆発発動が困難です。
元素爆発
周囲の敵にダメージと「度厄のお札」を付与します。「度厄のお札」は通常攻撃・重撃のときにつくものとは異なり、15秒継続します。
「度厄のお札」のついた敵を攻撃することで、フィールドに出ているキャラクターのHPを回復するします。(回復間隔は1秒に1回)
ジンやバーバラのように元素爆発自体が回復能力を持っているわけではありませんが、回復量の多さから敵を殴りながらのごり押しを可能にします。
元素エネルギー80、クールタイム20秒と発動が難しい元素爆発で、七七自身は元素粒子を発生させられません。
七七自身の元素チャージ効率の確保、「西風」持ちをパーティ内に編成する、氷元素キャラクターをパーティに入れる…などの対策が必要です。
命ノ星座
七七を運用するにあたって、命ノ星座は不要です。
強いていえば、聖遺物「海染硨磲」を使うときに回復量が重要なので、3凸の元素爆発レベル+3はそれなりに大きいです。
第1重
元素爆発のお札(もしくは固有天賦のお札)がついている敵に元素スキルが命中すると七七の元素エネルギーを2回復します。
元素スキルを命中させるには敵にかなり接近する必要がある上に、元素爆発だけで回復は足りることがほとんどなのであまり意味がないです。
第2重
氷元素が付与された敵に対して七七の通常攻撃・重撃のダメージ+15%。
七七の役割はヒーラーです。
第3重
元素爆発のレベル+3です。「海染硨磲」の上限を達成するハードルがかなり下がるので結構大きいですが、3凸にかかる費用のわりにそこまで泡ダメージが伸びるわけではないです。
第4重
お札がついた敵からのダメージが20%軽減されます。行秋や北斗のダメージ軽減と効果が重複するため、併用することでかなりの耐久力アップを感じます……が4凸効果としては地味です。
回復能力が非常に高い
七七は通常攻撃・重撃による「度厄のお札」の付与でのお手軽回復、元素スキルの継続的な回復、元素爆発の継続時間15秒の驚異的な回復…と回復に関しては他のキャラクターの追随を許さない圧倒的な能力を持っています。
一方で、七七本人は回復以外のサポート能力がありません。
氷元素付与能力もそこまで高くなく、氷元素付与役として見るのも少し不安があります。
聖遺物「海染硨磲」4セットとの相性がとても良い
七七は聖遺物「海染硨磲」4セットとの相性がとても良いキャラクターの1人です。
- 余剰回復分を含む回復量の90%を泡ダメージに変換(ダメージの上限は27000)
- 泡ダメージの種類は白ダメージ(物理ダメージ扱い)
- 会心率・会心ダメージ・攻撃力・ダメージバフ・防御補正の影響を受けず、耐性の影響を受ける(超電導など物理耐性デバフが有効)
- ダメージの周期は最短3.5秒
- 上限に達するには10000/1秒の回復が必要
氷元素キャラクターである七七は超電導による物理耐性デバフが狙えることもあり、ダメージ上限の27000よりも高いダメージが狙えます。
七七が「元素爆発の回復のみ」でダメージ上限27000(回復量30000)を狙うのに必要なステータスは以下の通りです。(聖遺物の冠は与える治癒効果)
キャラクターレベル80/80、天賦レベル8のとき……攻撃力3393.8
キャラクターレベル80/90、天賦レベル10のとき……攻撃力2782.1
キャラクターレベル80/90、天賦レベル13のとき……攻撃力2193.2
……と見ての通りかなりハードルが高いです。
ただ、元素スキル状態の七七が直接敵を攻撃したり、元素爆発と元素スキルを併用することで泡ダメージを高めることができます。
「海染硨磲」を装備することで七七は元素爆発をすると4秒ごとに2~3万の物理ダメージを発生させられるようになり、サブアタッカーとしての役割を獲得します。
命ノ星座が弱い
七七=弱いの構図を作った原因が命ノ星座の弱さです。
念のため訂正しておきますが、七七自身の性能は高い方だと思います。
ただ、命ノ星座の性能が全キャラで見て最弱クラス(完凸は現状のコンテンツだと使い道がない)ので、ガチャから2人目以上の七七がすり抜けたときのヘイトがすごいです。
僕は6人の七七ちゃんに出会いましたが、「海染硨磲」が登場するまではとても悲しい気持ちでいっぱいでした。
……まあ、「海染硨磲」使う上でも命ノ星座はほぼいらないんですけどね。
ヒーラー・サブアタッカーとしての運用がおすすめ
基本的に、七七はヒーラー・サブアタッカー(=「海染硨磲」4セット)として使うのが無難です。
物理アタッカー運用をしたがる人が一部いますが、七七をヒーラーとして育てて別にアタッカーを育てた方が効率的です。
七七でどうしても戦いたい人以外はヒーラーとして育てましょう。
おすすめの聖遺物・武器
基本的にはヒーラーとしての性能を高める装備がおすすめです。物理アタッカーとしての運用が一応できますが、純アタッカーほどの火力は出せないため耐えながら戦う「タンクアタッカー」としての役割に落ち着きます。
七七の回復は最終攻撃力に依存し、「旧貴族のしつけ」4セット、ベネットや九条裟羅、料理など攻撃力アップ系のバフの恩恵を受けます。
攻撃力を確保した上で、元素爆発の発動するための元素チャージ効率を確保したいです。
おすすめの聖遺物
おすすめのメイン効果は以下の通りです。
花 | HP固定 |
羽 | 攻撃力固定 |
時計 | 攻撃力%/元素チャージ効率 |
杯 | 攻撃力% |
冠 | 与える治癒効果 |
サブオプション | 攻撃力%・元素チャージ効率 |
花・羽は攻撃力%が伸びたものを装備し、時計・杯はメインオプションが攻撃力%であればサブオプションは無視しても問題ありません。
冠は攻撃力%にするよりも「与える治癒効果」の方が回復量が伸びます。攻撃力%のサブオプションがついた「与える治癒効果」の冠が理想です。
七七は元素反応にあまり期待できないため、元素熟知は不要です。サブオプションではできるだけ元素エネルギーチャージを伸ばしましょう。
物理アタッカーを目指す場合、回復量を確保した上で会心率・会心ダメージの確保が必要です。
「海染硨磲」4セット
余剰回復分を含む回復量の90%を泡ダメージ(物理扱い)に変換する聖遺物です。
泡ダメージはかなり地味であるため強さを実感しづらいですが、3.5~4秒ごとに2~3万前後のダメージが見込めるので七七にサブアタッカーの役割を持たせる聖遺物としてとても優秀です。
回復量が凄まじく、超電導が狙える七七との相性がとても良いです。
七七は「海染硨磲」以外に相性が良いと呼べる聖遺物が今のところ存在しないので、七七を運用するのであれば「海染硨磲」を集めるのがおすすめです。
それ以外の選択肢
「旧貴族のしつけ」4セット、もしくは「千岩牢固」4セットで攻撃力+20%のバフをパーティに付与する選択肢があります……が攻撃力+20%はアタッカーのダメージが約5%程度伸びるくらいの効果なので、基本的に「海染硨磲」を装備して3.5秒~4秒ごとにダメージを発生させた方がパーティ単位でのダメージアップが見込めます。
七七は素の状態で回復力が過剰なので、「愛される少女」4セットなど回復に特化したビルドはおすすめしません。
星4聖遺物を装備している段階では、育成中は元素爆発が発動しやすいように元素チャージ効率を伸ばしておくのが無難です。
おすすめの武器
元素チャージ効率もしくは攻撃力が上がる武器を適当に装備するだけでも良いですが、最も相性が良いのは元素スキルの使い勝手が大幅に向上する「祭礼の剣」です。
物理アタッカーをやりたい場合は強そうな武器を装備しましょう。
祭礼の剣
クールタイムの長い元素スキルのリセットを狙いつつ、元素チャージ効率が確保できます。
七七の元素スキルは継続時間が長くヒット数がそれなりにあるので、ある程度リセットは狙いやすいです。
基礎攻撃力が低いので、「祭礼」で「海染硨磲」のダメージ上限を狙うのはそれなりに厳選を頑張る必要がありますが、七七の使い勝手は間違いなく上がるので、使い勝手重視で「祭礼」を選択するのが無難です。
ただ、七七と行秋のどちらに持たせるか……というのが悩みの種です。
西風剣
元素チャージ効率が確保できる武器です。
七七は自分で元素粒子を生み出せないので、西風剣の無色粒子を生み出す効果はとても噛み合います。
七七自身にある程度の会心率があると武器効果の発動を狙いやすいです。
斬岩・試作
基礎攻撃力が高く、物理ダメージが確保でき、かつ攻撃力%バフももらえる七七で物理アタッカーをやりたいならおすすめの武器の1つです。
おすすめのパーティ編成・相性の良いキャラクター
七七をヒーラーとして使う場合、七七をパーティに組み込むだけで役割を果たしてくれます。
ただ、「海染硨磲」の泡ダメージを伸ばすことや七七の元素粒子を生み出せないという欠点を考えると「元素エネルギー供給役が欲しい」「超電導を狙いたい」「近接アタッカーで戦いたい」などのことを意識する必要があります。
パーティにもう1人氷元素キャラクター、もしくは元素エネルギー供給役が必要
七七の回復および「海染硨磲」の運用を考えると元素爆発が重要です。
そのため、もう1人の氷元素キャラクター、もしくは雷主人公や雷電将軍のような元素エネルギー供給サポートが必要です。
物理耐性デバフができれば欲しい
七七はサポートする側のキャラクターなので「海染硨磲」の泡ダメージを最も重視する必要はないと思いますが、泡ダメージを伸ばすことを考えると物理耐性デバフは必要です。
最も手軽な物理耐性デバフは雷+氷の超電導です。(それ以外の物理耐性デバフは今のところ限定星5キャラクターや命ノ星座が関わってきます)
七七を最大限活かしたいのであれば、レザーやエウルアのような物理アタッカーのパーティに組み込むのがおすすめです。
(超電導が発動できれば良いので、雷元素キャラクターがいればOKではありますが、物理パーティが超電導を一番活かせます)
さらに言うと七七の氷元素付与能力が高くないことから、超電導を狙う場合ももう1人の氷元素キャラクターがいると安定します。
相性の良いキャラクター
七七はヒーラーとしては素直な性能なので、どのキャラクターとの相性は良いです。
個人的に特に相性の良いと感じているキャラクターを紹介していきます。
雷電将軍
雷元素付与による超電導、元素エネルギー供給が「海染硨磲」ビルドの七七にとってとても恩恵が大きいです。
クールタイムごとに七七の元素爆発を発動することも難しくなくなるため、パーティの耐久力を確保することができます。
雷電将軍を所持していない場合、「西風」を装備した雷主人公やフィッシュルがおすすめです。
エウルア
高火力の物理アタッカーです。
エウルアパーティは超電導を狙うのが基本である上に、エウルア自身が元素スキルで敵の物理耐性を下げることができます。七七の元素爆発の過剰とも言える回復は、エウルアの元素爆発中の行動の手助けとなります。
行秋
行秋の元素スキル・元素爆発発動中、付近の敵に自動で水元素が付与されるため、七七の元素スキルと同時に発動することで近づいた敵が凍結し被弾を大幅に減らすことができます。
行秋は七七が持っていない中断耐性アップのバフを所持しているため、シールドがないパーティでも七七+行秋でアタッカーの安全を確保することが可能です。
「海染硨磲」により、物理サブアタッカーとして開花したヒーラー
Ver2.3のアップデートで「海染硨磲」が実装されたことにより、回復能力が最強の七七にサブアタッカーとしての道が生まれました。
今までは七七をパーティに入れることが火力につながりませんでしたが、とりあえず元素爆発を撃っておけば回復ができるし3.5秒~4秒ごとに2~3万前後のダメージが出せる便利なキャラクターになりました
これは環境を変えるほどの強化ではありませんが、回復しかできなかった七七にとって非常に大きな変化です。
いぜんとしてヒーラーとしての枠組みではベネットが凶悪な性能で、防御サポーターとしてはシールドが固すぎる鍾離の利便性が突き抜けて優秀です……が、「浸食」デバフなどのシールドを貫通するスリップダメージ、新しい聖遺物の追加など環境が純ヒーラーである七七にとって少しだけ追い風となりつつあります。
「海染硨磲」4セットを揃える重要度の高さはありますが、聖遺物厳選に関しては攻撃力さえ確保できれば十分で、できれば元素チャージ効率が欲しい……くらいです。
そのため、相変わらず育成難易度の低いカジュアルユーザーに優しいキャラクターのままだと思います。
ヒーラーを必要としている人の育成優先度がとても高いです。ただ、ヒーラーをすでに複数育てている人にとってはそこまで重要ではないかもしれません。この辺りは今後、一般のコンテンツや深境螺旋に「浸食」がどれくらい関わってくるかにもよるので今のところ何とも言えません。
ただし、命ノ星座は弱いままです。(同じく恒常星5ヒーラーのジンの命ノ星座はジン独自の性能で優秀)
1人目の七七ちゃんは恒常星5キャラクターの中で当たりだと思いますが、2人目以降のすり抜け七七ちゃん地獄は相変わらず……なのは「ご愛敬」ということにしておきましょう!
コメント
無課金で七七一凸してる者です。
このキャラ辛炎並みに調整欲しいですよね〜
回復の量は最強ですが、シールドか中断耐性ないと
結局攻撃避けるためにDPSが落ちてしまったり、
そもそも最近の敵は避けづらい、避けられない攻撃が多いのがつらみ
ベネット、ディオナ、ジンみたいに+αが無いと生き残れませんね(元から死んでるけど)
コメントありがとうございます!
七七は固有天賦…最低でも命ノ星座で中断耐性を上げる要素があっても良かったとすごく思います。(バリアがあると無敵になっちゃうので)
中断耐性が高いキャラと組めばある程度解決しますが、中断耐性自体は重ねがけできるっぽいので、七七自身も持って欲しかったです。
さすがに鍾離が強すぎるので、バリアを貫通してくるダメージギミックがそろそろ実装されるんじゃないかな~と思っています。
そのときになったら七七は出番あると思い…たいです。
始めたての頃はスキル発動してごり押しとかしてたんですが最近はめっきり出番減っちゃいましたね~
幸い氷共鳴が強いので、趣味で甘雨と同じパーティにぶち込んで癒し要因になってもらってます
リセマラ七七ちゃん勢としてはもう少し強化を…せめてすり抜けの悪魔な現状だけはなんとか…
コメントありがとうございます!
七七は始めたてのころめちゃくちゃ評価高かった覚えがありますね~。
ベネットの発見やディオナの実装、鍾離の魔改造で少しずつ評価を落としてしまった印象があります。また活躍できるコンテンツが来てくれると嬉しいです。
すり抜けは…助けて欲しいです…はい…。
稲妻やドラスパみたいな、フィールドスリップダメージが起こるところや、初見の長期探索の際に私は起用していますね。
あと、記事主が仰る通り共鳴が強いんでキャラ資産が豊富でない人は、探索面では、ネットの評判ほど悪くない活躍は見込めると思います。
まあDPS云々は…しょうがない(泣)
コメントありがとうございます!
評判が悪いのは命ノ星座の弱さからすり抜けに怯える人がいるというのもあると思いますね~。
バフデバフに関しては聖遺物や武器の追加で変わると思うので、回復という基本的な性能が高い七七は今後何かしらの活路がある…かも、と長い目で見ています。
今日更新された螺旋の11層やってみたのですが、ディオナじゃ間に合わないくらいの継続ダメージを受けてパーティが全滅しました……。こういう時に七七の全員回復が活きますね。次の国スメールもなんだか砂漠で継続ダメージがありそうだし、これを機に七七を育ててみようと思いました!(でも凸はいらない)
コメントありがとうございます!
今回の螺旋11層は結構鬼畜でしたね。
ジン・七七・ノエル・バーバラみたいな全体回復できるキャラクターのありがたみを感じました。
今後もこういったコンテンツがあると七七が輝くかもしれませんね。
凸は……………いらないです。
海染硨磲のおかげで若干戦いやすくなりましたね
自分の螺旋でのヒーラーはいつもベネットとジンでしたが翠緑デバフ不要な編成なら七七を使ってもいいかな~くらいには評価が上がりました
粒子が出ないといった根本的な問題は解決していないのでその辺はチーム単位でのサポートが必要ですね
完凸するとマルチで蘇生ができるらしいですよ()
コメントありがとうございます!
僕は物理パーティでしゃこ七七を採用していく予定です。
元素デバフが必要なパーティでは翠緑が強すぎますね…。
ジンは自分で粒子ぽんぽん出せるのも強みなので、七七はできるだけ控えにいてもらう運用で差別化していきたいな〜と思ってます。
完凸してマルチイベント来たら七七ちゃん出してみます……なかなか来ませんね。
復刻エウルアガチャで遂に七七ちゃん完凸したよ、他の恒常は無凸か1凸なのにね
新聖遺物のお陰で少しだけ救われました、エウルアロサリア七七雷電で螺旋遊ぼうかと思います、鍾離シールドすら割られる環境なら七七の超回復の方が便利な場面もありますからね
早く七七完凸という高みに上がって来て下さい、お待ちしております
コメントありがとうございます!
侵食デバフあるときは鍾離と七七ちゃん併用して鉄壁にしてます!!
今のところ僕もエウルアか雷電と合わせることになりそうです。物理か雷元素キャラクターと合わせるのが無難そうですね〜。
僕も高み、目指しちゃいます……。
ううっ・・・アルベド引こうと思ったのに七七ちゃんにすり抜けられてしまった。
これで僕も3凸です。ほかの恒常キャラは一凸か無凸、ディルックに至っては所持もしていないのに・・・
僕の七七ちゃんはLv.20で倉庫番していますが、厄払いも兼ねて育ててみようかな・・・?ヒーラーの性能としては良さそうなんですが、どうも七七が合いそうなチームが思い浮かばない・・・凍結チームでも、やっぱりディオナを入れたくなってしまうので、他をあたるしかないのかな?
アルベド欲しかったな~。
コメントありがとうございます!
3凸目はまあ強い方…ですがアルベドの優秀さと比べるとかすみますよね…………。次の確定天井大事に使いましょう。
今の七七はヒーラーの中ではさすがにベネットの汎用性と優秀さには劣りますが、僕個人的としてはジンと並ぶくらい優秀だと思ってます。
シャコで控えから火力が出せるようになったのが大きいです。
ジンのように風サポーターと競合しないので、意外と出番もあります。
おすすめなのは物理パーティもしくは雷元素キャラクターのいる近接パーティです。
ディオナのようにシールドがないので、行秋を入れておくと安定感が増します。
なるほど。残念ながら物理パーティーを僕は持っていないのですが、雷キャラならいくらか育っているので、その中に組み込んでもいいかもしれません。
アルベドPUはもうちょっとだけ続くので、奇跡を期待して引いてみようかな・・・もちろん、課金という手もあるのですが、「コスパ王子」と言われているアルベドに多額課金するのもイマイチ本末転倒な気がしないでもないです。
こんにちは。
質問なのですが、新聖遺物をつけた七七ちゃんの元素チャージ効率はどれぐらいが理想でしょうか?
※ロサリア(西風)をパーティーに入れる予定。
武器が斬山のため攻撃力が過剰で、時計を元素チャージ効率にしようかなと思っています。(祭礼は行秋に・・・)
それとも、サブで元素チャージ効率を増やした方が良いのか・・・。
コメントありがとうございます!
僕はエウルア+雷電の中に七七ちゃん入れることが多いので元素チャージ効率は確保していません。
斬山なら余裕で攻撃力足りそうなので時計をチャージ効率でも良いと思います!
ヒーラー兼サブアタッカーとして頑張ってもらっています。
スタメンですねー。初心者時代に引けたのが大きかったかも。
私は常時HP満タン真君なので素直に回復してくれる七七さんは外せない(´・ω・`)
け。さんが仰るように行秋とコンビで使っていますが、お手軽に長時間凍結させられるのが強い……!
ディルック、フィッシュル、七七、行秋
という原神古参組で編成したパーティーを使い続けています。シールドが無いのでキツい場面もありますけどね。
コメントありがとうございます!
僕も最近七七ずっとパーティに入れてます!!
七七行秋でシールドなくても安定感高いのいいですね〜……祭礼の剣もう1本欲しいです。
七七を使ったパーティー相談なのですが、レザー・ロサリア・鍾離・七七というパーティーは相性が良いのかどうか教えて貰えますか?
原神初めて1ヶ月程度でパーティーの組み方というのがよくわかっておらず、まだまだ育成も追いついていないのですが…
コメントありがとうございます!
物理アタッカーの超電導を活かせるパーティなのでとてもバランスが良いと思います!
お早い返信ありがとうございます!
ひとまずは今月末に来る鍾離待ちですが、それ以外の3人の育成頑張ってみます。
こんにちは。
私も短期間で2人の七七ちゃんがすり抜けてくれて無事5凸しました。頼むから凸効果見直して欲しいですが無理でしょうね。。
お互い完凸までのチキンレース頑張りましょう!
こんにちは!
七七ちゃんの凸は…………色々思うところがありますね。
課金に大きく関わる部分はなかなか変えづらいと思うので、いい感じのサポート片手剣が実装してくれるだけでも十分嬉しいです。
完凸チキンレース頑張りましょう!