どうも、け。です。
クラフトピアのアップデートの仕方が現在の「毎日更新」から変わるとのお知らせがありましたね。
今日の更新の前に、今後の開発体制・更新頻度に関するお知らせがあります!
是非ご一読頂けると幸いです!
(今までよりもっと中身の詰まった週次更新に切り替えて行きます!)今後のクラフトピアの開発体制・更新頻度に関してhttps://t.co/mdEuKUZd93
— ポケットペア公式 – Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 24, 2020
一般のユーザーからすると「緩やかな」1週間ごとの更新になるみたいです。
アップデートの頻度が緩やかになるそうです。
公式のページより抜粋しますが、
現状、何か新しいアイテムが1つでもあると更新が入ります。
例えば、壁とか椅子とかの建築アイテムです。
僕はそこまで建築に熱を入れているユーザーではありませんが、熱心に建築をしている人からすると「新しいクラフトが追加された! 作り直しだ!」となるケースもあるみたいです。
分からなくもないですね。
アブソーバーみたいな神アイテムが追加された結果、全ての自動化が過去にものになりましたからね。
また、全てのユーザーが毎日クラフトピアをプレイしているわけではありません。
僕もいくつかのゲームを並行して遊んでいます。
アップデートがログインボーナスと化している現状のクラフトピアは、日々目まぐるしく環境が変化していて、のんびりやりたいプレイヤーからすると「置いて行かれてしまう…」と感じてしまうのも仕方ないのかな、と思わなくもないです。
実際僕もアップデート自体はとても嬉しく思っているのですが、「どうせなら次の時代進化できるようにして、そこでアイテムが作れるようになったらもっと嬉しいのにな~」とは感じていました。
そもそもアップデートが開発の負担に
クラフトピアは世界中にプレイヤーがいます。
開発チームは4人+αしかいないようで、テストプレイ、日本語を他言語に翻訳するのがかなり大変みたいです。
そりゃそうだ。
今後、毎日更新に割いていた人的コストは、マルチプレイの安定化などに割くみたいですね。
マルチプレイも楽しいゲームなのでこれはユーザーとしても嬉しいお知らせです。
現状のマルチは、正直雰囲気を味わうだけのコンテンツなので…。
ユーザーのニーズに合わせた3つのバージョン
今後、クラフトピアは3つのバージョンに分けてリリースされるそうです。
- ユーザーが安心してプレイできる「安定バージョン」(毎週~毎月更新)
- 致命的なバグがない範囲で新しい要素をどんどん追加する「betaバージョン」(毎週~2週に1回更新)
- 最新ではあるが、致命的なバグが潜む「alpha-unstableバージョン」(毎日~数日に1回更新)
とてもいい方針だと思います。
色々なゲームをプレイしていたり、ゆっくりとプレイしたい人、今作っている建築を完成させることを楽しんでいる人は「安定バージョン」がおすすめではないでしょうか。(こちらが基本のバージョンになるみたいです)
一方で、バグを探すのを楽しんでいるコアナプレイヤーも少なくなく、そういう人向けに「alpha-unstableバージョン」があるのは良いと思います。
クラフトピアは「アーリーアクセス」、つまり、ユーザーにデバック作業・テストプレイの一部の協力してもらっていますしね。
これは運営サイドも明確にしている部分です。(たまに怒っている人がいますが謎です)
僕はバグも楽しみたいですし、できるだけ早く新しいコンテンツを楽しみたいですし、バグも楽しめる体質なので「betaバージョン」でプレイしようかなと思っています。
クラフトピアとは長いお付き合いになりそうですし、運営・開発さんにもできるだけ安定した環境でゲームを完成に導いて欲しいです。
正直過労死してしまわないか不安だったので、更新頻度が緩やかになることについてはむしろ安心しました。
今後ともよろしくお願いします。
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