【原神】アルベド、面倒くさい男だと僕の中で話題に

原神

どうも、け。です。

ここ数日アルベドに振り回されています。

アルベドのこと、そんなに好きじゃないのに、どうしてこんなに気になるんだろう。

もしかしてこれって…。

 

アルベド、面倒くさい男だと僕の中で話題に

とりあえずレベル70まで育てて、例のごとくトパーズの塊が足らなくて白目剥いてます。4キャラ目の岩なので在庫とか完全にない。

天賦優先度は元素スキル≧元素爆発>>>通常攻撃って感じで間違いなさそうです。

元素スキルが話題になっていますが、元素爆発もそこそこ強い上に元素熟知もばらまけるので、残りの枠に岩・風以外のキャラがいるといい感じですね。僕はベネット、行秋、香菱、フィッシュル、重雲辺りをよく入れています。

アルベドの元素スキルは、例えば炎→岩と敵に元素がついても、しばらく炎が残るので蒸発や溶解が狙えます。なので、結晶化反応で他の元素反応を阻害することはあまり多くありません

ちなみに鍾離もアルベドと同じように残るのですが、気づいてもらえていないようです。(僕も昨日まで気づいていませんでした)

 

装備考えるのがクッソ面倒臭いです。

とりあえず時計は防御力%、悠久2で良さそうなのです。

元素スキルが防御力依存なんですよね。ノエルみたいな防御力を攻撃力に変換するわけではなく、防御力がダメージに直結します。

元素爆発は攻撃力依存なので、ステータス配分がマジで難しい。

武器が「腐植の剣」なら元素爆発が回るので悠久2旧貴族2が良さそうです。

ただ、元素チャージ効率を確保できていないと元素爆発が回りません。(元素オーブ発生は鍾離とほぼ変わらず単独では苦手な部類)

その場合、今話題の星3武器「黎明の神剣」を装備して、花・羽で守護2、残りの部位で悠久2を揃えて元素スキル特化するのが良さそうです。もしくは、スターライトで交換する「黒岩」。

「黎明」は最初馬鹿にしていたのですが、実際にアルベド使ってみるとアルベドにとっては強い武器に感じてきて完全にエアプ晒してました。

他の武器は「腐植」「黎明」「黒岩」と比べると一歩劣る気がします。

「腐植」を装備するなら悠久2旧貴族2、「黎明」か「黒岩」を装備するなら守護2悠久2…という方向性になる…気がしますがまじで分からん

計算式とにらめっこしてますが、さすがにDPS測定とかはできないので…。

まあ見ての通りの糞記事なので読み流していただけるとありがたいです。

僕は悠久と旧貴族がそこそこ揃っていて、「腐植」も90レベルまで育てる予定なので、今から「黎明」を育てるのは樹脂消費的にもしんどいですし、このまま「腐植」で元素爆発回すスタイルにしようと思います。

すごく気が向いて元素スキル特化にしたくなったら守護と悠久の厳選し直します。たぶんしない。

→黎明の神剣育てました。普通に強い。かなりあり。

 

比較的どのキャラとも合わせやすい岩キャラ

雑に強いので雑に使いやすいです。元素熟知上げられるのもポイント高い。

とりあえず香菱+行秋+ベネットにアルベドを組み込んでいます。

元素熟知と言えばスクロースですが、運用方法が異なるのでライバルという感じでもないです。一緒に組ませてもいいですね。

あと、追加ダメージということでよくフィッシュルと比較されていますが、一緒に使えって思います。

 

アルベドはどの岩キャラとも組み合わせても優秀です。

特にアルベド+ノエルはノエルの元素爆発がいい感じに回って好きです。

もちろんアルベド+鍾離も、アルベド+凝光もいいですね。

アルベドが岩の神だったのだ。

 

若干微妙に感じているのは、元素スキルが完全に防御力依存なのでベネットバフの影響を受けないところですね。

防御力を上げる手段は今のところ装備しかありませんし、ほぼ固定ダメージとして見た方が良さそう。

 

…とまあ、色々悩んでます。

鍾離と比べると分かりやすい強さなので、引いても腐らない攻撃型サポーターだと思います。

僕は結構好きなキャラですね。使っていて楽しいですし、編成の幅が広がっていい感じです。

元素熟知を配布できるという点から、岩パーティを組みながらも元素反応を意識して立ち回れるのは面白いですね。

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